Core Tree: Cell Defense — Privacy Policy

Effective: 2026-10-26 · Developer: JNUNU
Contact: insange.github.io/coretree/support

코어 트리 개인정보 처리방침 (한국어)

이전 버전(2026-10-04)과 달라진 점: 게임 이용 기록(Firebase Analytics) 수집과 분석 동의, 클라우드에 저장되는 별명, 문의 페이지, 처리 위탁과 국외 이전, 개인정보 보호 담당과 한국 법령에 따른 항목을 더했습니다.

  1. 게임 진행과 계정 — 게임 진행(골드, 보석, 세포, 연구, 기록 등)과 프로필에서 직접 정한 이름(별명)은 기기에 저장되고, 기기를 바꾸거나 다시 설치해도 이어지도록 Unity Gaming Services(Unity Technologies)의 클라우드 저장에도 보관됩니다. 진행은 앱이 만든 플레이어 ID로 묶이며, Google Play 게임즈로 로그인하면 플레이어 ID가 그 계정과 연결됩니다. 별명은 정하지 않아도 되고, 앱에서는 이메일을 받지 않습니다. 우편함과 공지는 Unity Remote Config에서 받아 옵니다. 제공자 방침: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. 게임 이용 기록(분석) — 게임을 고치고 난이도를 맞추기 위해 Google Analytics for Firebase(Google)로 다음 기록을 모읍니다: 판 기록(도달한 웨이브, 판이 끝난 이유, 웨이브별 진행, 제안된 증강과 고른 증강, 놓은 세포, 한 판 안에서 쓴 자원), 판을 시작할 때의 상태(가진 골드와 보석, 연구 수, 세포 레벨), 튜토리얼 진행, 게임 화폐를 얻고 쓴 기록, 보상형 광고 요청·노출·시청 결과, 구매 시도와 상품, 로그인 방식(Play 게임즈 또는 게스트), 게임 언어, 결제 여부와 광고 제거 여부, 최고 기록과 판 수 같은 요약 값, 게임 안 평가 요청 표시, 앱 실행과 이용 시간, 앱 설치·업데이트·삭제, 앱 버전, 기기 종류, OS, 기기 언어, IP 주소로 추정한 대략적 위치(국가·도시 수준). 이 기록은 설치마다 무작위로 만들어지는 분석 ID로만 묶이고, 이름, 별명, 이메일, 플레이어 ID, 광고 식별자는 분석에 보내지 않습니다. 개인별 기록은 최대 14개월 보관한 뒤 지웁니다. 사람을 알아볼 수 없는 하루 합계 통계는 그 뒤에도 남을 수 있습니다. 제공자 방침: policies.google.com/privacy
  3. 분석 동의와 거부 — 유럽 경제 지역, 영국, 스위스 등 동의가 필요한 지역에서는 동의 창에서 측정에 동의한 경우에만 분석 기록을 모으고, 동의 여부를 확인하지 못하면 모으지 않습니다(전에 확인한 선택이 기기에 있으면 그 선택을 따릅니다). 동의는 게임 설정의 '광고 개인정보 설정'에서 바꿀 수 있습니다. 그 밖의 지역에서는 게임을 켜면 분석 기록이 모이며, 게임 안에 따로 끄는 설정은 없습니다. 원하지 않는 경우 앱을 삭제하면 수집이 멈추고, 기기의 분석 ID도 함께 지워집니다. 분석에 동의하지 않아도 게임은 그대로 이용할 수 있습니다.
  4. 광고 — 보상형 광고를 위해 Unity Ads(Unity Technologies)를 사용합니다. 광고 제공자는 광고 식별자(Advertising ID), 기기 정보, 대략적 위치 등을 광고 제공·측정에 사용할 수 있습니다. 제공자 방침: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy 보상형 광고에는 Google AdMob(Google)도 함께 사용하며, 같은 정보를 광고 제공과 측정에 사용할 수 있습니다. 유럽 경제 지역, 영국, 스위스 등 동의가 필요한 지역의 사용자에게는 광고 전에 동의를 묻습니다. 두 광고 제공자 모두 이 동의 결과를 따릅니다. 제공자 방침: policies.google.com/technologies/ads
  5. 결제 — 인앱 결제는 Google Play가 처리합니다. 개발자는 카드 등 결제 정보를 받지 않습니다.
  6. 문의 — 게임 설정의 '문의하기'로 문의 페이지를 열면 플레이어 ID와 그 확인값, 게임 버전, 언어가 함께 전달됩니다. 보내기를 누르면 이 값들과 기기·브라우저 정보, 적은 내용(문의 항목, 제목, 내용, 적은 경우 Play 게임즈 이름이나 별명, 답장 받을 이메일)이 Google Forms(Google)에 저장되어 문의 처리에만 쓰이고, 처리 뒤 90일이 지나면 지웁니다. 이메일은 선택이며 답이 필요할 때만 적으면 됩니다.
  7. 처리 위탁과 국외 이전 — 게임 운영을 위해 아래 회사에 개인정보 처리를 맡기며, 이 회사들의 서버가 대한민국 밖에도 있어 정보가 국외로 전송될 수 있습니다. 전송은 게임과 문의 페이지를 이용하는 동안 수시로, 암호화된 인터넷 통신으로 이루어집니다. 각 회사의 개인정보 문의처는 아래 방침 페이지에 있습니다.
    받는 곳 (방침 · 문의처)나라항목목적보관 기간거부 방법과 결과
    Google LLC — Firebase Analytics (policies.google.com/privacy)미국 등 Google 서버. 분석 원본 사본은 Google Cloud 서울 리전(대한민국)2항의 게임 이용 기록, 분석 ID, 기기·앱 정보, 대략적 위치게임 개선, 통계개인별 기록 최대 14개월(원본 사본 포함). 사람을 알아볼 수 없는 하루 합계 통계는 기간 제한 없음동의가 필요한 지역: 동의 창에서 거부 / 그 밖의 지역: 앱 삭제. 게임 이용에는 영향 없음
    Unity Technologies — Cloud Save, Authentication, Remote Config (unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy)미국 등게임 진행, 별명, 플레이어 ID, 설치 ID, Play 게임즈 연결 정보진행 보관과 이어 하기, 우편함·공지삭제를 요청할 때까지삭제 요청(9항). 클라우드 이어 하기를 쓸 수 없음
    Google LLC — Google Forms (policies.google.com/privacy)미국 등문의 내용, 플레이어 ID와 확인값, 게임 버전, 언어, 기기·브라우저 정보, 적은 경우 Play 게임즈 이름·별명·이메일문의 처리처리 뒤 90일문의하지 않으면 전송되지 않음
    GitHub, Inc. — GitHub Pages (docs.github.com/site-policy/privacy-policies)미국 등문의·삭제·방침 페이지를 열 때의 접속 정보(IP 주소, 브라우저 정보, 주소에 붙은 플레이어 ID)웹 페이지 제공GitHub 방침에 따름페이지를 열지 않으면 전송되지 않음

    광고 제공자(제3자 제공) — Google AdMob(Google LLC)과 Unity Ads(Unity Technologies)는 광고 식별자, 기기 정보, 대략적 위치를 광고 제공·측정에 쓰고 각 회사의 방침에 따라 보관합니다(나라: 미국 등). 기기 설정에서 광고 ID를 재설정·삭제할 수 있고, 동의가 필요한 지역은 동의 창에서 거부할 수 있으며, 광고를 보지 않아도 게임을 이용할 수 있습니다.

  8. 어린이 — 13세 미만을 대상으로 하지 않습니다. 대한민국에서는 만 14세 미만 아동의 개인정보를 법정대리인 동의 없이 처리하지 않으며, 만 14세 미만 아동의 정보가 들어온 것을 알게 되면 지웁니다. 법정대리인은 아동의 개인정보 열람, 정정, 삭제, 처리정지를 요구할 수 있습니다.
  9. 삭제 — 앱을 지우면 기기에 저장된 정보와 분석 ID가 지워집니다. 클라우드에 저장된 진행 정보와 별명의 삭제는 insange.github.io/coretree/delete-account 로 요청할 수 있습니다. 이미 보낸 분석 기록은 개발자가 누구의 기록인지 알 수 없어 따로 지울 수 없고, 보관 기간(최대 14개월)이 지나면 지워집니다. 보관 기간이 끝나거나 삭제를 요청받은 정보는 복구할 수 없는 방법으로 지웁니다. 광고 식별자는 기기 설정에서 재설정하거나 끌 수 있습니다.
  10. 자동 수집 장치 — 앱은 기기에 다음 값을 둡니다: 분석 ID(분석), Unity 설치 ID와 로그인 정보(클라우드 저장과 이어 하기), 광고 식별자(광고). 분석 ID는 앱을 지우면 지워지고, 동의가 필요한 지역에서는 3항의 동의 철회로 분석 수집을 멈출 수 있습니다. Unity 설치 ID와 로그인 정보도 앱을 지우면 지워집니다. 광고 식별자는 기기 설정에서 재설정하거나 삭제할 수 있습니다.
  11. 안전 조치 — 모든 전송은 암호화된 통신(HTTPS)으로 합니다. 클라우드 저장은 그 기기의 로그인 정보로만 읽고 쓸 수 있고, 분석 자료와 관리 화면은 개발자 계정으로만 접근하며 접근 권한을 최소로 둡니다.
  12. 변경 — 방침이 바뀌면 이 페이지를 고치고 시행일을 새로 적습니다.
  13. 이용자의 권리 — 자신의 개인정보 열람, 정정, 삭제, 처리정지를 요구할 수 있습니다. 문의 페이지(insange.github.io/coretree/support)로 요청하면 확인 뒤 30일 안에 처리합니다. 분석 기록은 9항과 같이 개인별로 찾을 수 없어 열람·삭제 대상이 아닙니다.
  14. 개인정보 보호 담당과 문의 — 개인정보 보호 담당: JNUNU / 이메일: ehfrur888@naver.com. 개인정보에 관한 문의와 요청은 이 이메일이나 문의 페이지(insange.github.io/coretree/support)로 보내 주세요.
  15. 권익침해 구제 — 개인정보 침해에 관한 상담이나 신고는 개인정보침해신고센터(privacy.kisa.or.kr, 국번 없이 118), 개인정보 분쟁조정위원회(www.kopico.go.kr, 1833-6972)에 할 수 있습니다.

Core Tree Privacy Policy (English)

Changes from the previous version (2026-10-04): added gameplay analytics (Firebase Analytics) and analytics consent, the nickname kept in cloud save, the support page, service providers and international transfers, and a privacy contact.

  1. Game progress and account — Game progress (gold, gems, cells, research, records, etc.) and the name (nickname) you set in your profile are stored on your device and in Unity Gaming Services Cloud Save (Unity Technologies), so they carry over to a new device or a reinstall. Your progress is tied to a player ID created by the app, which is linked to your Google Play Games account if you sign in. A nickname is optional, and the app does not ask for your email. Mail and notices are fetched from Unity Remote Config. Provider policy: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. Gameplay analytics — To fix and balance the game, we use Google Analytics for Firebase (Google) to collect: run records (wave reached, how the run ended, progress in each wave, augments offered and chosen, cells placed, resources used in the run), your state at the start of a run (gold and gems held, research count, cell levels), tutorial progress, in-game currency earned and spent, rewarded ad requests, impressions and results, purchase attempts and products, sign-in method (Google Play Games or guest), game language, whether you have made a purchase or removed ads, summary values such as your best record and number of runs, in-game rating requests shown, app launches and play time, app installs, updates and removals, app version, device model, OS, device language, and approximate location (country and city level) estimated from your IP address. These records are linked only to a random analytics ID created for each installation. We do not send your name, nickname, email, player ID or advertising ID to analytics. Individual records are deleted after at most 14 months; daily totals that cannot identify anyone may be kept longer. Provider policy: policies.google.com/privacy
  3. Analytics consent and opting out — In regions where consent is required, such as the EEA, the UK and Switzerland, analytics records are collected only if you agree to measurement in the consent form, and nothing is collected if your choice cannot be confirmed (a choice you made earlier on this device still applies). You can change your choice in Settings > Ad privacy settings. In other regions, analytics records are collected when you play, and there is no separate in-game switch to turn them off. If you do not want this, uninstall the app; collection stops and the analytics ID on your device is removed. You can play the game whether or not you agree to analytics.
  4. Ads — Rewarded ads are provided by Unity Ads (Unity Technologies). The ad provider may use the advertising ID, device information and approximate location to serve and measure ads. Provider policy: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy Rewarded ads are also served by Google AdMob (Google), which may use the same information to serve and measure ads. Players in regions where consent is required, such as the EEA, the UK and Switzerland, are asked for consent before ads. Both ad providers follow this choice. Provider policy: policies.google.com/technologies/ads
  5. Purchases — In-app purchases are processed by Google Play. The developer never receives card or payment details.
  6. Support — Opening the support page from Settings > Contact us sends your player ID with its check value, the game version and your language. When you tap Send, these values, your device and browser information, and what you enter (topic, subject, message, your Play Games name or nickname if you add it, and a reply email if you choose) are stored in Google Forms (Google), used only to handle your request, and deleted 90 days after it is handled.
  7. Service providers and international transfers — We use Google LLC (Firebase Analytics, Google Forms), Unity Technologies (Cloud Save, Authentication, Remote Config) and GitHub (web pages) to run the game. Our ad providers, Google AdMob and Unity Ads, use the advertising ID, device information and approximate location under their own policies (item 4). These companies have servers in the United States and other countries, so your data may be processed outside your country; data is always sent encrypted.
  8. Children — The game is not directed at children under 13.
  9. Deletion — Uninstalling the app deletes the data stored on the device and the analytics ID. To delete the progress and nickname kept in cloud save, request it at insange.github.io/coretree/delete-account. Analytics records already sent are not tied to your account, so the developer cannot tell which records are yours and cannot delete them individually; they are deleted when the retention period (at most 14 months) ends. You can reset or opt out of the advertising ID in your device settings.
  10. Device identifiers — The app keeps these values on your device: an analytics ID (analytics), a Unity installation ID and sign-in data (cloud save), and the advertising ID (ads). The analytics ID, installation ID and sign-in data are removed when you uninstall the app; in regions where consent is required you can also stop analytics by withdrawing consent (item 3). You can reset or delete the advertising ID in your device settings.
  11. Changes — If this policy changes, this page is updated with a new effective date.
  12. Privacy contact — Privacy contact: JNUNU / Email: ehfrur888@naver.com. For privacy questions or requests to access, correct, delete or stop processing your data, email us or use insange.github.io/coretree/support.

コアツリー プライバシーポリシー(日本語)

前の版(2026-10-04)からの変更点: ゲームの利用記録(Firebase Analytics)の収集と分析への同意、クラウドに保存されるニックネーム、お問い合わせページ、委託先と国外への移転、プライバシー窓口を追加しました。

  1. ゲームの進行とアカウント — ゲームの進行状況(ゴールド・宝石・細胞・研究・記録など)と、プロフィールで自分で決めた名前(ニックネーム)は端末に保存され、機種変更や再インストール後も引き継げるよう Unity Gaming Services のクラウドセーブ(Unity Technologies)にも保存されます。進行状況はアプリが作成するプレイヤーIDに紐づき、Google Play ゲームにログインすると、このプレイヤーIDがそのアカウントと連携されます。ニックネームの設定は任意で、アプリがメールアドレスを尋ねることはありません。メールボックスとお知らせは Unity Remote Config から受け取ります。事業者のポリシー: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. ゲームの利用記録(分析) — 不具合の修正と難易度の調整のため、Google Analytics for Firebase(Google)で次の記録を収集します: ランの記録(到達したウェーブ、ランが終わった理由、ウェーブごとの進行、提示された拡張と選んだ拡張、配置した細胞、ラン中に使った資源)、ラン開始時の状態(所持しているゴールドと宝石、研究数、細胞のレベル)、チュートリアルの進行、ゲーム内通貨の獲得と使用、リワード広告のリクエスト・表示・視聴結果、購入の試行と商品、ログイン方法(Google Play ゲームまたはゲスト)、ゲームの言語、購入の有無と広告削除の有無、最高記録やラン数などの集計値、ゲーム内での評価依頼の表示、アプリの起動と利用時間、アプリのインストール・アップデート・削除、アプリのバージョン、端末の機種、OS、端末の言語、IPアドレスから推定したおおよその位置(国・都市レベル)。これらの記録はインストールごとに作成されるランダムな分析IDのみに紐づき、氏名、ニックネーム、メールアドレス、プレイヤーID、広告IDは分析に送りません。個人ごとの記録は最大14か月で削除します。個人を特定できない1日ごとの集計値はその後も残る場合があります。事業者のポリシー: policies.google.com/privacy
  3. 分析への同意と拒否 — EEA・英国・スイスなど同意が必要な地域では、同意画面で測定に同意した場合のみ分析の記録を収集し、選択を確認できない場合は収集しません(以前にこの端末で選んだ内容があれば、それに従います)。選択は 設定 > 広告のプライバシー設定 で変更できます。その他の地域では、プレイすると分析の記録が収集され、ゲーム内に収集をオフにする設定はありません。望まない場合はアプリを削除すると収集が止まり、端末の分析IDも削除されます。分析に同意しなくてもゲームはそのまま遊べます。
  4. 広告 — リワード広告に Unity Ads (Unity Technologies)を使用します。広告事業者は、広告の配信と測定のために広告ID、端末情報、おおよその位置情報などを利用する場合があります。事業者のポリシー: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy リワード広告には Google AdMob(Google)も使用し、同じ情報を広告の配信と測定に利用する場合があります。EEA・英国・スイスなど同意が必要な地域のユーザーには広告の前に同意を求め、両方の広告事業者がこの選択に従います。事業者のポリシー: policies.google.com/technologies/ads
  5. 購入 — アプリ内購入は Google Play が処理します。開発者がカードなどの決済情報を受け取ることはありません。
  6. お問い合わせ — 設定 > お問い合わせ からお問い合わせページを開くと、プレイヤーIDとその確認値、ゲームのバージョン、言語が送られます。送信を押すと、これらの値と端末・ブラウザの情報、入力した内容(項目、件名、本文、入力した場合は Play ゲームの名前やニックネーム、希望する場合は返信用のメールアドレス)が Google Forms(Google)に保存され、お問い合わせへの対応にのみ使われ、対応後90日で削除されます。
  7. 委託先と国外への移転 — ゲームの運営のため、Google LLC(Firebase Analytics・Google Forms)、Unity Technologies(Cloud Save・Authentication・Remote Config)、GitHub(ウェブページ)を利用しています。広告事業者の Google AdMob と Unity Ads は、各社のポリシーに従い広告ID、端末情報、おおよその位置情報を利用します(4項)。これらの会社のサーバーは米国などにあるため、データがお住まいの国の外で処理される場合があります。データは常に暗号化して送信されます。
  8. 子ども — 13歳未満の子どもを対象としていません。
  9. 削除 — アプリを削除すると、端末に保存された情報と分析IDが削除されます。クラウドセーブの進行状況とニックネームの削除は insange.github.io/coretree/delete-account で依頼できます。送信済みの分析記録はアカウントに紐づいていないため、開発者はどれがご本人の記録か判別できず、個別に削除できません。これらは保管期間(最大14か月)の終了時に削除されます。広告IDは端末の設定でリセットまたは無効にできます。
  10. 端末の識別子 — アプリは端末に次の値を保存します: 分析ID(分析用)、Unity のインストールIDとログイン情報(クラウドセーブ用)、広告ID(広告用)。分析ID、インストールID、ログイン情報はアプリを削除すると消えます。同意が必要な地域では、同意を撤回して分析を止めることもできます(3項)。広告IDは端末の設定でリセットまたは削除できます。
  11. 変更 — 本ポリシーを変更する場合は、このページを更新し、新しい施行日を記載します。
  12. プライバシーに関するお問い合わせ — プライバシー担当: JNUNU / メール: ehfrur888@naver.com。プライバシーに関するご質問や、ご自身のデータの開示・訂正・削除・処理停止のご依頼は、メールまたは insange.github.io/coretree/support からご連絡ください。

Core Tree 隐私政策(简体中文)

与上一版(2026-10-04)相比的变更:新增游戏使用记录(Firebase Analytics)的收集与分析同意、保存在云端的昵称、联系页面、服务提供商与跨境传输,以及隐私联系人。

  1. 游戏进度与账号 — 游戏进度(金币、宝石、细胞、研究、记录等)以及您在个人资料中自行设置的名称(昵称)保存在您的设备上,并保存在 Unity Gaming Services 云存档(Unity Technologies)中,以便在更换设备或重新安装后继续游戏。进度关联到应用生成的玩家 ID;如果您登录 Google Play 游戏,该玩家 ID 会与该账号关联。昵称可以不设置,应用不会询问您的电子邮件地址。邮箱和公告从 Unity Remote Config 获取。服务商政策:unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. 游戏使用记录(分析) — 为修复问题和调整游戏平衡,我们通过 Google Analytics for Firebase(Google)收集以下记录:对局记录(到达的波次、对局结束原因、每一波的进展、提供的增益和选择的增益、放置的细胞、对局中使用的资源)、对局开始时的状态(持有的金币和宝石、研究数量、细胞等级)、新手教程进度、游戏内货币的获得与消耗、激励广告的请求、展示和观看结果、购买尝试和商品、登录方式(Google Play 游戏或访客)、游戏语言、是否购买过以及是否已移除广告、最高纪录和局数等汇总值、游戏内评分请求的显示、应用启动和使用时长、应用的安装、更新和卸载、应用版本、设备型号、操作系统、设备语言,以及根据 IP 地址推算的大致位置(国家和城市级别)。这些记录仅关联每次安装时随机生成的分析 ID。我们不会将您的姓名、昵称、电子邮件、玩家 ID 或广告标识符发送到分析服务。个人记录最多保存 14 个月后删除;无法识别任何人的每日汇总统计可能会保存更长时间。服务商政策:policies.google.com/privacy
  3. 分析同意与拒绝 — 在欧洲经济区、英国、瑞士等需要同意的地区,仅当您在同意窗口中同意衡量时才会收集分析记录;如果无法确认您的选择,则不会收集(若您之前在此设备上做过选择,则沿用该选择)。您可以在 设置 > 广告隐私设置 中更改选择。在其他地区,游戏时会收集分析记录,游戏内没有单独的关闭开关。如果您不希望被收集,请卸载应用;收集会停止,设备上的分析 ID 也会被删除。无论是否同意分析,您都可以正常游戏。
  4. 广告 — 激励广告由 Unity Ads (Unity Technologies)提供。广告提供方可能会使用广告标识符、设备信息和大致位置来投放和衡量广告。提供方政策:unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy 奖励广告还会使用 Google AdMob(Google),其可能将相同信息用于投放和衡量广告。对欧洲经济区、英国、瑞士等需要同意的地区的玩家,会在展示广告前征求同意,两家广告提供方都会遵循该选择。服务商政策:policies.google.com/technologies/ads
  5. 购买 — 应用内购买由 Google Play 处理。开发者不会收到银行卡等支付信息。
  6. 联系我们 — 从 设置 > 联系我们 打开联系页面时,会发送您的玩家 ID 及其校验值、游戏版本和语言。点击发送后,这些值、您的设备和浏览器信息,以及您填写的内容(类别、标题、内容、如填写则包括 Play 游戏名称或昵称,以及您选择填写的回复用电子邮件)会保存在 Google Forms(Google)中,仅用于处理您的请求,并在处理完毕 90 天后删除。
  7. 服务提供商与跨境传输 — 为运营游戏,我们使用 Google LLC(Firebase Analytics、Google Forms)、Unity Technologies(Cloud Save、Authentication、Remote Config)和 GitHub(网页)。广告提供方 Google AdMob 和 Unity Ads 会根据各自的政策使用广告标识符、设备信息和大致位置(第 4 条)。这些公司的服务器位于美国及其他国家,因此您的数据可能在您所在国家以外处理;数据始终以加密方式传输。
  8. 儿童 — 本游戏不面向 13 岁以下儿童。
  9. 删除 — 卸载应用会删除设备上保存的数据和分析 ID。如需删除云存档中的进度和昵称,请通过 insange.github.io/coretree/delete-account 提出请求。已发送的分析记录不与您的账号关联,开发者无法分辨哪些记录属于您,因此无法单独删除;这些记录会在保存期限(最多 14 个月)结束时删除。您可以在设备设置中重置或停用广告标识符。
  10. 设备上的标识符 — 应用会在您的设备上保存以下值:分析 ID(用于分析)、Unity 安装 ID 和登录信息(用于云存档)以及广告标识符(用于广告)。卸载应用时,分析 ID、安装 ID 和登录信息会被删除;在需要同意的地区,您也可以通过撤回同意来停止分析(第 3 条)。您可以在设备设置中重置或删除广告标识符。
  11. 变更 — 如本政策发生变更,将更新此页面并注明新的生效日期。
  12. 隐私联系人 — 隐私联系人:JNUNU / 电子邮件:ehfrur888@naver.com。如有隐私问题,或希望查阅、更正、删除您的数据或停止处理,请发送电子邮件或通过 insange.github.io/coretree/support 联系我们。

Core Tree 隱私權政策(繁體中文)

與上一版(2026-10-04)相比的變更:新增遊戲使用紀錄(Firebase Analytics)的蒐集與分析同意、儲存在雲端的暱稱、聯絡頁面、服務供應商與跨境傳輸,以及隱私權聯絡窗口。

  1. 遊戲進度與帳號 — 遊戲進度(金幣、寶石、細胞、研究、紀錄等)以及您在個人資料中自行設定的名稱(暱稱)會儲存在您的裝置上,並儲存在 Unity Gaming Services 雲端存檔(Unity Technologies)中,讓您在更換裝置或重新安裝後仍可接續遊玩。進度連結到應用程式產生的玩家 ID;若您登入 Google Play 遊戲,該玩家 ID 會與該帳號連結。暱稱可以不設定,應用程式不會詢問您的電子郵件地址。信箱與公告由 Unity Remote Config 取得。服務商政策:unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. 遊戲使用紀錄(分析) — 為修正問題並調整遊戲平衡,我們透過 Google Analytics for Firebase(Google)蒐集以下紀錄:對局紀錄(到達的波次、對局結束原因、每一波的進展、出現的增強卡與選擇的增強卡、放置的細胞、對局中使用的資源)、對局開始時的狀態(持有的金幣與寶石、研究數量、細胞等級)、新手教學進度、遊戲內貨幣的取得與使用、獎勵廣告的請求、曝光與觀看結果、購買嘗試與商品、登入方式(Google Play 遊戲或訪客)、遊戲語言、是否曾購買及是否已移除廣告、最高紀錄與對局次數等摘要值、遊戲內評分邀請的顯示、應用程式啟動與使用時間、應用程式的安裝、更新與移除、應用程式版本、裝置型號、作業系統、裝置語言,以及依 IP 位址推估的大略位置(國家與城市層級)。這些紀錄只連結每次安裝時隨機產生的分析 ID。我們不會將您的姓名、暱稱、電子郵件、玩家 ID 或廣告 ID 傳送至分析服務。個人紀錄最多保存 14 個月後刪除;無法識別任何人的每日彙總統計可能會保存更久。服務商政策:policies.google.com/privacy
  3. 分析同意與拒絕 — 在歐洲經濟區、英國、瑞士等需要同意的地區,只有在您於同意視窗中同意成效評估時才會蒐集分析紀錄;若無法確認您的選擇,則不會蒐集(若您先前曾在此裝置上做過選擇,則沿用該選擇)。您可以在 設定 > 廣告隱私設定 中變更選擇。在其他地區,遊玩時會蒐集分析紀錄,遊戲內沒有另外的關閉開關。若您不希望被蒐集,請解除安裝應用程式;蒐集會停止,裝置上的分析 ID 也會一併刪除。無論是否同意分析,您都可以正常遊玩。
  4. 廣告 — 獎勵廣告由 Unity Ads (Unity Technologies)提供。廣告提供者可能會使用廣告 ID、裝置資訊和大略位置來投放及衡量廣告。提供者政策:unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy 獎勵廣告也會使用 Google AdMob(Google),其可能將相同資訊用於投放與衡量廣告。對歐洲經濟區、英國、瑞士等需要同意的地區的玩家,會在顯示廣告前徵求同意,兩家廣告提供者都會依循此選擇。服務商政策:policies.google.com/technologies/ads
  5. 購買 — 應用程式內購買由 Google Play 處理。開發者不會收到信用卡等付款資訊。
  6. 聯絡我們 — 從 設定 > 聯絡我們 開啟聯絡頁面時,會傳送您的玩家 ID 及其驗證值、遊戲版本與語言。點選傳送後,這些值、您的裝置與瀏覽器資訊,以及您填寫的內容(類別、標題、內容、若有填寫則包括 Play 遊戲名稱或暱稱,以及您選擇填寫的回覆用電子郵件)會儲存在 Google Forms(Google)中,僅用於處理您的要求,並於處理完畢 90 天後刪除。
  7. 服務供應商與跨境傳輸 — 為營運遊戲,我們使用 Google LLC(Firebase Analytics、Google Forms)、Unity Technologies(Cloud Save、Authentication、Remote Config)與 GitHub(網頁)。廣告提供者 Google AdMob 與 Unity Ads 會依各自的政策使用廣告 ID、裝置資訊與大略位置(第 4 項)。這些公司的伺服器位於美國及其他國家,因此您的資料可能在您所在國家以外處理;資料一律以加密方式傳送。
  8. 兒童 — 本遊戲不以未滿 13 歲的兒童為對象。
  9. 刪除 — 解除安裝應用程式會刪除裝置上儲存的資料與分析 ID。如需刪除雲端存檔中的進度與暱稱,請透過 insange.github.io/coretree/delete-account 提出要求。已傳送的分析紀錄不與您的帳號連結,開發者無法分辨哪些紀錄屬於您,因此無法個別刪除;這些紀錄會在保存期限(最多 14 個月)結束時刪除。您可以在裝置設定中重設或停用廣告識別碼。
  10. 裝置上的識別碼 — 應用程式會在您的裝置上保存以下值:分析 ID(用於分析)、Unity 安裝 ID 與登入資訊(用於雲端存檔)以及廣告 ID(用於廣告)。解除安裝應用程式時,分析 ID、安裝 ID 與登入資訊會被刪除;在需要同意的地區,您也可以撤回同意以停止分析(第 3 項)。您可以在裝置設定中重設或刪除廣告 ID。
  11. 變更 — 若本政策有所變更,將更新此頁面並註明新的生效日期。
  12. 隱私權聯絡窗口 — 隱私權聯絡人:JNUNU / 電子郵件:ehfrur888@naver.com。如有隱私權問題,或想要查閱、更正、刪除您的資料或停止處理,請寄送電子郵件或透過 insange.github.io/coretree/support 與我們聯絡。

Política de privacidad de Core Tree (Español)

Cambios respecto a la versión anterior (2026-10-04): se añaden los registros de juego (Firebase Analytics) y el consentimiento de análisis, el apodo guardado en la nube, la página de contacto, los proveedores de servicios y las transferencias internacionales, y un contacto de privacidad.

  1. Progreso del juego y cuenta — El progreso del juego (oro, gemas, células, investigación, récords, etc.) y el nombre (apodo) que eliges en tu perfil se guardan en tu dispositivo y en Cloud Save de Unity Gaming Services (Unity Technologies), para que se conserven si cambias de dispositivo o reinstalas la app. Tu progreso está vinculado a un ID de jugador creado por la app, que se vincula a tu cuenta de Google Play Juegos si inicias sesión. El apodo es opcional y la app no te pide el correo electrónico. El buzón y los avisos se obtienen de Unity Remote Config. Política del proveedor: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. Registros de juego (análisis) — Para corregir y equilibrar el juego, usamos Google Analytics for Firebase (Google) para recopilar: registros de partidas (oleada alcanzada, cómo terminó la partida, progreso en cada oleada, mejoras ofrecidas y elegidas, células colocadas, recursos usados en la partida), tu estado al empezar una partida (oro y gemas que tienes, número de investigaciones, niveles de las células), progreso del tutorial, moneda del juego obtenida y gastada, solicitudes, impresiones y resultados de los anuncios con recompensa, intentos de compra y productos, método de inicio de sesión (Google Play Juegos o invitado), idioma del juego, si has hecho alguna compra o eliminado los anuncios, valores resumidos como tu mejor récord y el número de partidas, solicitudes de valoración mostradas en el juego, aperturas de la app y tiempo de juego, instalaciones, actualizaciones y desinstalaciones de la app, versión de la app, modelo del dispositivo, sistema operativo, idioma del dispositivo y ubicación aproximada (a nivel de país y ciudad) estimada a partir de tu dirección IP. Estos registros solo se vinculan a un ID de análisis aleatorio creado para cada instalación. No enviamos al servicio de análisis tu nombre, apodo, correo electrónico, ID de jugador ni ID de publicidad. Los registros individuales se eliminan en un plazo máximo de 14 meses; los totales diarios que no permiten identificar a nadie pueden conservarse más tiempo. Política del proveedor: policies.google.com/privacy
  3. Consentimiento y exclusión del análisis — En las regiones donde se requiere consentimiento, como el EEE, el Reino Unido y Suiza, los registros de análisis solo se recopilan si aceptas la medición en el formulario de consentimiento, y no se recopila nada si no se puede confirmar tu elección (si ya elegiste antes en este dispositivo, se aplica esa elección). Puedes cambiar tu elección en Ajustes > Privacidad de anuncios. En las demás regiones, los registros de análisis se recopilan mientras juegas y no hay un interruptor en el juego para desactivarlos. Si no lo deseas, desinstala la app: la recopilación se detiene y se elimina el ID de análisis de tu dispositivo. Puedes jugar tanto si aceptas el análisis como si no.
  4. Anuncios — Los anuncios con recompensa los ofrece Unity Ads (Unity Technologies). El proveedor puede usar el ID de publicidad, información del dispositivo y la ubicación aproximada para mostrar y medir anuncios. Política del proveedor: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy Los anuncios con recompensa también los sirve Google AdMob (Google), que puede usar la misma información para mostrar y medir anuncios. A los jugadores de regiones donde se requiere consentimiento, como el EEE, el Reino Unido y Suiza, se les pide consentimiento antes de los anuncios, y ambos proveedores de anuncios respetan esa elección. Política del proveedor: policies.google.com/technologies/ads
  5. Compras — Las compras dentro de la app las procesa Google Play. El desarrollador nunca recibe datos de tarjetas ni de pago.
  6. Contacto — Al abrir la página de contacto desde Ajustes > Contacto, se envían tu ID de jugador con su valor de verificación, la versión del juego y tu idioma. Al pulsar Enviar, estos valores, la información de tu dispositivo y navegador, y lo que escribas (tema, asunto, mensaje, tu nombre de Play Juegos o tu apodo si lo añades, y un correo para la respuesta si quieres) se guardan en Google Forms (Google), se usan solo para atender tu solicitud y se eliminan 90 días después de atenderla.
  7. Proveedores de servicios y transferencias internacionales — Para operar el juego usamos Google LLC (Firebase Analytics, Google Forms), Unity Technologies (Cloud Save, Authentication, Remote Config) y GitHub (páginas web). Nuestros proveedores de anuncios, Google AdMob y Unity Ads, usan el ID de publicidad, la información del dispositivo y la ubicación aproximada según sus propias políticas (punto 4). Estas empresas tienen servidores en Estados Unidos y otros países, por lo que tus datos pueden tratarse fuera de tu país; los datos siempre se envían cifrados.
  8. Menores — El juego no está dirigido a menores de 13 años.
  9. Eliminación — Al desinstalar la app se borran los datos guardados en el dispositivo y el ID de análisis. Para borrar el progreso y el apodo guardados en la nube, solicítalo en insange.github.io/coretree/delete-account. Los registros de análisis ya enviados no están vinculados a tu cuenta, por lo que el desarrollador no puede saber cuáles son tuyos ni borrarlos individualmente; se eliminan al terminar el plazo de conservación (máximo 14 meses). Puedes restablecer o desactivar el ID de publicidad en los ajustes del dispositivo.
  10. Identificadores del dispositivo — La app guarda estos valores en tu dispositivo: un ID de análisis (análisis), un ID de instalación de Unity y datos de inicio de sesión (guardado en la nube) y el ID de publicidad (anuncios). El ID de análisis, el ID de instalación y los datos de inicio de sesión se eliminan al desinstalar la app; en las regiones donde se requiere consentimiento también puedes detener el análisis retirando tu consentimiento (punto 3). Puedes restablecer o eliminar el ID de publicidad en los ajustes del dispositivo.
  11. Cambios — Si esta política cambia, se actualizará esta página con una nueva fecha de entrada en vigor.
  12. Contacto de privacidad — Contacto de privacidad: JNUNU / Correo: ehfrur888@naver.com. Para preguntas sobre privacidad o solicitudes de acceso, rectificación, eliminación o cese del tratamiento de tus datos, escríbenos por correo o usa insange.github.io/coretree/support.

Política de privacidade do Core Tree (Português)

Mudanças em relação à versão anterior (2026-10-04): inclusão dos registros de jogo (Firebase Analytics) e do consentimento para análise, do apelido salvo na nuvem, da página de contato, dos prestadores de serviços e transferências internacionais e de um contato de privacidade.

  1. Progresso do jogo e conta — O progresso do jogo (ouro, gemas, células, pesquisa, recordes etc.) e o nome (apelido) que você define no seu perfil são salvos no seu dispositivo e no Cloud Save do Unity Gaming Services (Unity Technologies), para que sejam mantidos ao trocar de dispositivo ou reinstalar o app. Seu progresso fica vinculado a um ID de jogador criado pelo app, que é vinculado à sua conta do Google Play Games se você fizer login. O apelido é opcional, e o app não pede seu e-mail. A caixa de correio e os avisos são obtidos do Unity Remote Config. Política do provedor: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. Registros de jogo (análise) — Para corrigir e equilibrar o jogo, usamos o Google Analytics for Firebase (Google) para coletar: registros das partidas (onda alcançada, como a partida terminou, progresso em cada onda, melhorias oferecidas e escolhidas, células colocadas, recursos usados na partida), seu estado ao iniciar uma partida (ouro e gemas que você tem, número de pesquisas, níveis das células), progresso do tutorial, moeda do jogo ganha e gasta, solicitações, impressões e resultados de anúncios com recompensa, tentativas de compra e produtos, forma de login (Google Play Games ou convidado), idioma do jogo, se você já fez uma compra ou removeu os anúncios, valores resumidos como seu melhor recorde e número de partidas, pedidos de avaliação exibidos no jogo, aberturas do app e tempo de jogo, instalações, atualizações e remoções do app, versão do app, modelo do dispositivo, sistema operacional, idioma do dispositivo e localização aproximada (em nível de país e cidade) estimada a partir do seu endereço IP. Esses registros ficam vinculados apenas a um ID de análise aleatório criado para cada instalação. Não enviamos seu nome, apelido, e-mail, ID de jogador nem ID de publicidade para a análise. Os registros individuais são excluídos em no máximo 14 meses; totais diários que não permitem identificar ninguém podem ser mantidos por mais tempo. Política do provedor: policies.google.com/privacy
  3. Consentimento e recusa da análise — Em regiões onde o consentimento é exigido, como o EEE, o Reino Unido e a Suíça, os registros de análise só são coletados se você concordar com a medição no formulário de consentimento, e nada é coletado se sua escolha não puder ser confirmada (uma escolha feita antes neste dispositivo continua valendo). Você pode mudar sua escolha em Opções > Privacidade de anúncios. Nas demais regiões, os registros de análise são coletados enquanto você joga, e não há uma opção no jogo para desativá-los. Se não quiser, desinstale o app: a coleta para e o ID de análise no seu dispositivo é removido. Você pode jogar concordando ou não com a análise.
  4. Anúncios — Os anúncios com recompensa são fornecidos pelo Unity Ads (Unity Technologies). O provedor pode usar o ID de publicidade, informações do dispositivo e a localização aproximada para exibir e medir anúncios. Política do provedor: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy Os anúncios premiados também são exibidos pelo Google AdMob (Google), que pode usar as mesmas informações para exibir e medir anúncios. Jogadores de regiões onde o consentimento é exigido, como o EEE, o Reino Unido e a Suíça, recebem um pedido de consentimento antes dos anúncios, e os dois provedores de anúncios seguem essa escolha. Política do provedor: policies.google.com/technologies/ads
  5. Compras — As compras no app são processadas pelo Google Play. O desenvolvedor nunca recebe dados de cartão ou de pagamento.
  6. Contato — Ao abrir a página de contato em Opções > Fale conosco, são enviados seu ID de jogador com o valor de verificação, a versão do jogo e seu idioma. Ao tocar em Enviar, esses valores, as informações do seu dispositivo e navegador e o que você escrever (tema, assunto, mensagem, seu nome no Play Games ou apelido, se informar, e um e-mail para resposta, se quiser) são salvos no Google Forms (Google), usados apenas para atender sua solicitação e excluídos 90 dias após o atendimento.
  7. Prestadores de serviços e transferências internacionais — Para operar o jogo, usamos Google LLC (Firebase Analytics, Google Forms), Unity Technologies (Cloud Save, Authentication, Remote Config) e GitHub (páginas web). Nossos provedores de anúncios, Google AdMob e Unity Ads, usam o ID de publicidade, informações do dispositivo e a localização aproximada conforme suas próprias políticas (item 4). Essas empresas têm servidores nos Estados Unidos e em outros países, então seus dados podem ser tratados fora do seu país; os dados são sempre enviados criptografados.
  8. Crianças — O jogo não é direcionado a menores de 13 anos.
  9. Exclusão — Desinstalar o app apaga os dados salvos no dispositivo e o ID de análise. Para apagar o progresso e o apelido salvos na nuvem, solicite em insange.github.io/coretree/delete-account. Os registros de análise já enviados não estão vinculados à sua conta, então o desenvolvedor não consegue saber quais são seus nem apagá-los individualmente; eles são excluídos ao fim do período de retenção (no máximo 14 meses). Você pode redefinir ou desativar o ID de publicidade nas configurações do dispositivo.
  10. Identificadores no dispositivo — O app guarda estes valores no seu dispositivo: um ID de análise (análise), um ID de instalação do Unity e dados de login (salvamento na nuvem) e o ID de publicidade (anúncios). O ID de análise, o ID de instalação e os dados de login são removidos quando você desinstala o app; em regiões onde o consentimento é exigido, você também pode interromper a análise retirando o consentimento (item 3). Você pode redefinir ou excluir o ID de publicidade nas configurações do dispositivo.
  11. Alterações — Se esta política mudar, esta página será atualizada com uma nova data de vigência.
  12. Contato de privacidade — Contato de privacidade: JNUNU / E-mail: ehfrur888@naver.com. Para dúvidas sobre privacidade ou pedidos de acesso, correção, exclusão ou interrupção do tratamento dos seus dados, envie um e-mail ou use insange.github.io/coretree/support.

Datenschutzerklärung für Core Tree (Deutsch)

Änderungen gegenüber der vorherigen Fassung (2026-10-04): neu sind Spielnutzungsdaten (Firebase Analytics) und die Einwilligung zur Analyse, der in der Cloud gespeicherte Spitzname, die Kontaktseite, Dienstleister und Übermittlungen ins Ausland sowie ein Datenschutzkontakt.

  1. Spielfortschritt und Konto — Der Spielfortschritt (Gold, Juwelen, Zellen, Forschung, Rekorde usw.) und der Name (Spitzname), den du in deinem Profil festlegst, werden auf deinem Gerät und in Cloud Save von Unity Gaming Services (Unity Technologies) gespeichert, damit sie bei einem Gerätewechsel oder einer Neuinstallation erhalten bleiben. Dein Fortschritt ist mit einer von der App erstellten Spieler-ID verknüpft, die mit deinem Google Play Spiele-Konto verbunden wird, wenn du dich anmeldest. Ein Spitzname ist freiwillig, und die App fragt nicht nach deiner E-Mail-Adresse. Post und Hinweise werden über Unity Remote Config abgerufen. Richtlinie des Anbieters: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. Spielnutzungsdaten (Analyse) — Um Fehler zu beheben und das Spiel auszubalancieren, erheben wir mit Google Analytics for Firebase (Google): Laufdaten (erreichte Welle, wie der Lauf endete, Verlauf jeder Welle, angebotene und gewählte Augments, platzierte Zellen, im Lauf verbrauchte Ressourcen), deinen Stand zu Beginn eines Laufs (vorhandenes Gold und Juwelen, Anzahl der Forschungen, Zellstufen), den Tutorial-Fortschritt, verdiente und ausgegebene Spielwährung, Anfragen, Impressionen und Ergebnisse belohnter Werbung, Kaufversuche und Produkte, die Anmeldeart (Google Play Spiele oder Gast), die Spielsprache, ob du bereits etwas gekauft oder die Werbung entfernt hast, zusammenfassende Werte wie deinen Bestwert und die Anzahl der Läufe, im Spiel angezeigte Bewertungsanfragen, App-Starts und Spielzeit, Installationen, Updates und Deinstallationen der App, App-Version, Gerätemodell, Betriebssystem, Gerätesprache sowie den ungefähren Standort (Land und Stadt), der aus deiner IP-Adresse geschätzt wird. Diese Daten sind nur mit einer zufälligen Analyse-ID verknüpft, die für jede Installation erstellt wird. Deinen Namen, Spitznamen, deine E-Mail-Adresse, Spieler-ID und Werbe-ID senden wir nicht an die Analyse. Einzelne Datensätze werden nach höchstens 14 Monaten gelöscht; tägliche Gesamtwerte, die niemanden identifizieren, können länger aufbewahrt werden. Richtlinie des Anbieters: policies.google.com/privacy
  3. Einwilligung und Widerspruch zur Analyse — In Regionen, in denen eine Einwilligung erforderlich ist, etwa im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz, werden Analysedaten nur erhoben, wenn du im Einwilligungsdialog der Messung zustimmst; kann deine Wahl nicht bestätigt werden, wird nichts erhoben (eine frühere Wahl auf diesem Gerät gilt weiter). Du kannst deine Wahl unter Optionen > Datenschutz für Werbung ändern. In anderen Regionen werden Analysedaten beim Spielen erhoben, und es gibt im Spiel keinen eigenen Schalter, um sie abzuschalten. Wenn du das nicht möchtest, deinstalliere die App; die Erhebung endet, und die Analyse-ID auf deinem Gerät wird entfernt. Du kannst das Spiel unabhängig davon spielen, ob du der Analyse zustimmst.
  4. Werbung — Belohnte Werbung wird über Unity Ads (Unity Technologies) bereitgestellt. Der Anbieter kann die Werbe-ID, Geräteinformationen und den ungefähren Standort nutzen, um Werbung auszuliefern und zu messen. Richtlinie des Anbieters: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy Belohnte Anzeigen werden auch über Google AdMob (Google) ausgeliefert, das dieselben Informationen zur Auslieferung und Messung nutzen kann. Spieler in Regionen, in denen eine Einwilligung erforderlich ist, etwa im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz, werden vor Anzeigen um Einwilligung gebeten, und beide Werbeanbieter richten sich nach dieser Wahl. Richtlinie des Anbieters: policies.google.com/technologies/ads
  5. Käufe — In-App-Käufe werden von Google Play abgewickelt. Der Entwickler erhält keine Karten- oder Zahlungsdaten.
  6. Kontakt — Wenn du die Kontaktseite über Optionen > Kontakt öffnest, werden deine Spieler-ID mit ihrem Prüfwert, die Spielversion und deine Sprache übermittelt. Wenn du auf Senden tippst, werden diese Werte, Informationen zu deinem Gerät und Browser sowie deine Eingaben (Thema, Betreff, Nachricht, dein Play Spiele-Name oder Spitzname, falls angegeben, und eine E-Mail-Adresse für die Antwort, falls gewünscht) in Google Forms (Google) gespeichert, nur zur Bearbeitung deiner Anfrage verwendet und 90 Tage nach der Bearbeitung gelöscht.
  7. Dienstleister und Übermittlungen ins Ausland — Für den Betrieb des Spiels nutzen wir Google LLC (Firebase Analytics, Google Forms), Unity Technologies (Cloud Save, Authentication, Remote Config) und GitHub (Webseiten). Unsere Werbeanbieter Google AdMob und Unity Ads nutzen die Werbe-ID, Geräteinformationen und den ungefähren Standort gemäß ihren eigenen Richtlinien (Punkt 4). Diese Unternehmen haben Server in den USA und anderen Ländern, daher können deine Daten außerhalb deines Landes verarbeitet werden; Daten werden stets verschlüsselt übertragen.
  8. Kinder — Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren.
  9. Löschung — Beim Deinstallieren der App werden die auf dem Gerät gespeicherten Daten und die Analyse-ID gelöscht. Die Löschung des in der Cloud gespeicherten Fortschritts und Spitznamens kannst du unter insange.github.io/coretree/delete-account beantragen. Bereits gesendete Analysedaten sind nicht mit deinem Konto verknüpft; der Entwickler kann daher nicht erkennen, welche Daten von dir stammen, und sie nicht einzeln löschen. Sie werden am Ende der Aufbewahrungsfrist (höchstens 14 Monate) gelöscht. Die Werbe-ID kannst du in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder deaktivieren.
  10. Gerätekennungen — Die App speichert diese Werte auf deinem Gerät: eine Analyse-ID (Analyse), eine Unity-Installations-ID und Anmeldedaten (Cloud-Speicherung) sowie die Werbe-ID (Werbung). Analyse-ID, Installations-ID und Anmeldedaten werden beim Deinstallieren der App entfernt; in Regionen, in denen eine Einwilligung erforderlich ist, kannst du die Analyse auch durch Widerruf deiner Einwilligung beenden (Punkt 3). Die Werbe-ID kannst du in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen.
  11. Änderungen — Ändert sich diese Erklärung, wird diese Seite mit einem neuen Gültigkeitsdatum aktualisiert.
  12. Datenschutzkontakt — Datenschutzkontakt: JNUNU / E-Mail: ehfrur888@naver.com. Für Fragen zum Datenschutz oder Anträge auf Auskunft, Berichtigung, Löschung oder Einschränkung der Verarbeitung deiner Daten schreib uns eine E-Mail oder nutze insange.github.io/coretree/support.

Politique de confidentialité de Core Tree (Français)

Changements par rapport à la version précédente (2026-10-04) : ajout des données d'utilisation du jeu (Firebase Analytics) et du consentement à l'analyse, du pseudo enregistré dans le cloud, de la page de contact, des prestataires et transferts internationaux, et d'un contact confidentialité.

  1. Progression et compte — La progression (or, gemmes, cellules, recherche, records, etc.) et le nom (pseudo) que vous choisissez dans votre profil sont enregistrés sur votre appareil et dans Cloud Save de Unity Gaming Services (Unity Technologies), afin d'être conservés en cas de changement d'appareil ou de réinstallation. Votre progression est liée à un identifiant de joueur créé par l'app, qui est associé à votre compte Google Play Jeux si vous vous connectez. Le pseudo est facultatif et l'app ne vous demande pas votre adresse e-mail. Le courrier et les annonces sont récupérés via Unity Remote Config. Politique du fournisseur : unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. Données d'utilisation du jeu (analyse) — Pour corriger et équilibrer le jeu, nous utilisons Google Analytics for Firebase (Google) pour collecter : les données de partie (vague atteinte, fin de la partie, déroulement de chaque vague, augmentations proposées et choisies, cellules placées, ressources utilisées pendant la partie), votre situation au début d'une partie (or et gemmes possédés, nombre de recherches, niveaux des cellules), la progression du tutoriel, la monnaie du jeu gagnée et dépensée, les demandes, impressions et résultats des publicités avec récompense, les tentatives d'achat et les produits, le mode de connexion (Google Play Jeux ou invité), la langue du jeu, le fait d'avoir effectué un achat ou supprimé les publicités, des valeurs récapitulatives comme votre meilleur record et le nombre de parties, les demandes d'évaluation affichées dans le jeu, les lancements de l'app et le temps de jeu, les installations, mises à jour et désinstallations de l'app, la version de l'app, le modèle d'appareil, le système d'exploitation, la langue de l'appareil et la localisation approximative (pays et ville) estimée à partir de votre adresse IP. Ces données sont liées uniquement à un identifiant d'analyse aléatoire créé pour chaque installation. Nous n'envoyons à l'analyse ni votre nom, ni votre pseudo, ni votre e-mail, ni votre identifiant de joueur, ni votre identifiant publicitaire. Les données individuelles sont supprimées au bout de 14 mois au maximum ; des totaux quotidiens qui ne permettent d'identifier personne peuvent être conservés plus longtemps. Politique du fournisseur : policies.google.com/privacy
  3. Consentement et refus de l'analyse — Dans les régions où un consentement est requis, comme l'EEE, le Royaume-Uni et la Suisse, les données d'analyse ne sont collectées que si vous acceptez la mesure dans le formulaire de consentement, et rien n'est collecté si votre choix ne peut pas être confirmé (un choix fait auparavant sur cet appareil reste appliqué). Vous pouvez modifier votre choix dans Paramètres > Confidentialité des annonces. Dans les autres régions, les données d'analyse sont collectées lorsque vous jouez, et le jeu ne propose pas d'interrupteur pour les désactiver. Si vous ne le souhaitez pas, désinstallez l'app : la collecte s'arrête et l'identifiant d'analyse de votre appareil est supprimé. Vous pouvez jouer que vous acceptiez l'analyse ou non.
  4. Publicités — Les publicités avec récompense sont fournies par Unity Ads (Unity Technologies). Le fournisseur peut utiliser l’identifiant publicitaire, des informations sur l’appareil et la localisation approximative pour diffuser et mesurer les publicités. Politique du fournisseur : unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy Les publicités avec récompense sont aussi diffusées par Google AdMob (Google), qui peut utiliser les mêmes informations pour diffuser et mesurer les annonces. Dans les régions où un consentement est requis, comme l'EEE, le Royaume-Uni et la Suisse, les joueurs doivent donner leur consentement avant les annonces, et les deux fournisseurs publicitaires respectent ce choix. Politique du fournisseur : policies.google.com/technologies/ads
  5. Achats — Les achats intégrés sont traités par Google Play. Le développeur ne reçoit jamais de données de carte ou de paiement.
  6. Contact — Lorsque vous ouvrez la page de contact depuis Paramètres > Nous contacter, votre identifiant de joueur avec sa valeur de contrôle, la version du jeu et votre langue sont transmis. Lorsque vous appuyez sur Envoyer, ces valeurs, les informations sur votre appareil et votre navigateur, ainsi que ce que vous saisissez (sujet, objet, message, votre nom Play Jeux ou votre pseudo si vous l'ajoutez, et une adresse e-mail de réponse si vous le souhaitez) sont enregistrés dans Google Forms (Google), utilisés uniquement pour traiter votre demande et supprimés 90 jours après son traitement.
  7. Prestataires et transferts internationaux — Pour faire fonctionner le jeu, nous utilisons Google LLC (Firebase Analytics, Google Forms), Unity Technologies (Cloud Save, Authentication, Remote Config) et GitHub (pages web). Nos fournisseurs publicitaires, Google AdMob et Unity Ads, utilisent l'identifiant publicitaire, des informations sur l'appareil et la localisation approximative selon leurs propres politiques (point 4). Ces entreprises disposent de serveurs aux États-Unis et dans d'autres pays ; vos données peuvent donc être traitées hors de votre pays. Les données sont toujours transmises de manière chiffrée.
  8. Enfants — Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans.
  9. Suppression — Désinstaller l'app supprime les données enregistrées sur l'appareil et l'identifiant d'analyse. Pour supprimer la progression et le pseudo enregistrés dans le cloud, faites-en la demande sur insange.github.io/coretree/delete-account. Les données d'analyse déjà envoyées ne sont pas liées à votre compte : le développeur ne peut pas savoir lesquelles sont les vôtres ni les supprimer individuellement ; elles sont supprimées à la fin de la durée de conservation (14 mois au maximum). Vous pouvez réinitialiser ou désactiver l'identifiant publicitaire dans les réglages de l'appareil.
  10. Identifiants sur l'appareil — L'app conserve ces valeurs sur votre appareil : un identifiant d'analyse (analyse), un identifiant d'installation Unity et des données de connexion (sauvegarde dans le cloud), et l'identifiant publicitaire (publicités). L'identifiant d'analyse, l'identifiant d'installation et les données de connexion sont supprimés lorsque vous désinstallez l'app ; dans les régions où un consentement est requis, vous pouvez aussi arrêter l'analyse en retirant votre consentement (point 3). Vous pouvez réinitialiser ou supprimer l'identifiant publicitaire dans les réglages de l'appareil.
  11. Modifications — Si cette politique change, cette page est mise à jour avec une nouvelle date d’entrée en vigueur.
  12. Contact confidentialité — Contact confidentialité : JNUNU / E-mail : ehfrur888@naver.com. Pour toute question sur la confidentialité ou toute demande d'accès, de rectification, de suppression ou de limitation du traitement de vos données, écrivez-nous par e-mail ou utilisez insange.github.io/coretree/support.

Политика конфиденциальности Core Tree (Русский)

Изменения по сравнению с предыдущей версией (2026-10-04): добавлены сбор игровой статистики (Firebase Analytics) и согласие на аналитику, никнейм в облачном сохранении, страница обращений, поставщики услуг и международная передача данных, а также контакт по вопросам конфиденциальности.

  1. Игровой прогресс и аккаунт — Игровой прогресс (золото, самоцветы, клетки, исследования, рекорды и т. д.) и имя (никнейм), которое вы задали в профиле, хранятся на вашем устройстве и в Cloud Save сервиса Unity Gaming Services (Unity Technologies), чтобы они сохранялись при смене устройства или переустановке. Прогресс связан с идентификатором игрока, созданным приложением; если вы входите в Google Play Игры, этот идентификатор связывается с вашим аккаунтом. Никнейм задавать не обязательно, а приложение не запрашивает ваш адрес электронной почты. Почта и объявления загружаются из Unity Remote Config. Политика поставщика: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
  2. Игровая статистика (аналитика) — Чтобы исправлять ошибки и настраивать баланс игры, мы с помощью Google Analytics for Firebase (Google) собираем: данные о забегах (достигнутая волна, причина окончания забега, ход каждой волны, предложенные и выбранные аугментации, размещённые клетки, ресурсы, потраченные за забег), ваше состояние в начале забега (имеющиеся золото и самоцветы, число исследований, уровни клеток), прохождение обучения, получение и трату игровой валюты, запросы, показы и результаты просмотра рекламы с вознаграждением, попытки покупок и товары, способ входа (Google Play Игры или гость), язык игры, наличие покупок и отключения рекламы, сводные значения, такие как лучший рекорд и число забегов, показ в игре запросов на оценку, запуски приложения и время игры, установки, обновления и удаления приложения, версию приложения, модель устройства, ОС, язык устройства и приблизительное местоположение (страна и город), определённое по IP-адресу. Эти данные связаны только со случайным идентификатором аналитики, который создаётся для каждой установки. Мы не передаём в аналитику ваше имя, никнейм, адрес электронной почты, идентификатор игрока и рекламный идентификатор. Данные по отдельным пользователям удаляются не позднее чем через 14 месяцев; ежедневные итоговые показатели, по которым нельзя установить личность, могут храниться дольше. Политика поставщика: policies.google.com/privacy
  3. Согласие на аналитику и отказ — В регионах, где требуется согласие, например в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии, данные аналитики собираются, только если вы согласились на измерение в окне согласия; если ваш выбор подтвердить не удаётся, ничего не собирается (если ранее вы уже сделали выбор на этом устройстве, применяется он). Изменить выбор можно в разделе Настройки > Настройки рекламы и конфиденциальности. В остальных регионах данные аналитики собираются во время игры, и отдельного переключателя для их отключения в игре нет. Если вы этого не хотите, удалите приложение: сбор прекратится, а идентификатор аналитики на устройстве будет удалён. Играть можно независимо от того, согласны ли вы на аналитику.
  4. Реклама — Рекламу с вознаграждением предоставляет Unity Ads (Unity Technologies). Рекламный партнёр может использовать рекламный идентификатор, сведения об устройстве и приблизительное местоположение для показа и оценки рекламы. Политика партнёра: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy Рекламу с вознаграждением также показывает Google AdMob (Google), который может использовать те же данные для показа и оценки рекламы. Игроков из регионов, где требуется согласие, например из ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии, просят дать согласие перед показом рекламы, и оба рекламных партнёра следуют этому выбору. Политика поставщика: policies.google.com/technologies/ads
  5. Покупки — Покупки в приложении обрабатывает Google Play. Разработчик не получает данные карт и платежей.
  6. Обращения — Когда вы открываете страницу обращений через Настройки > Связаться с нами, передаются ваш идентификатор игрока с проверочным значением, версия игры и язык. При нажатии «Отправить» эти значения, сведения об устройстве и браузере, а также введённые вами данные (тема, заголовок, сообщение, имя в Play Играх или никнейм, если вы их указали, и адрес электронной почты для ответа, если вы его укажете) сохраняются в Google Forms (Google), используются только для обработки обращения и удаляются через 90 дней после её завершения.
  7. Поставщики услуг и международная передача данных — Для работы игры мы используем Google LLC (Firebase Analytics, Google Forms), Unity Technologies (Cloud Save, Authentication, Remote Config) и GitHub (веб-страницы). Наши рекламные партнёры Google AdMob и Unity Ads используют рекламный идентификатор, сведения об устройстве и приблизительное местоположение в соответствии со своими политиками (пункт 4). Серверы этих компаний находятся в США и других странах, поэтому ваши данные могут обрабатываться за пределами вашей страны; данные всегда передаются в зашифрованном виде.
  8. Дети — Игра не предназначена для детей младше 13 лет.
  9. Удаление — При удалении приложения данные на устройстве и идентификатор аналитики удаляются. Чтобы удалить прогресс и никнейм из облачного сохранения, отправьте запрос на insange.github.io/coretree/delete-account. Уже отправленные данные аналитики не связаны с вашим аккаунтом, поэтому разработчик не может определить, какие из них ваши, и удалить их по отдельности; они удаляются по окончании срока хранения (не более 14 месяцев). Рекламный идентификатор можно сбросить или отключить в настройках устройства.
  10. Идентификаторы на устройстве — Приложение хранит на вашем устройстве следующие значения: идентификатор аналитики (аналитика), идентификатор установки Unity и данные входа (облачное сохранение), а также рекламный идентификатор (реклама). Идентификатор аналитики, идентификатор установки и данные входа удаляются вместе с приложением; в регионах, где требуется согласие, вы также можете остановить аналитику, отозвав согласие (пункт 3). Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства.
  11. Изменения — При изменении политики эта страница обновляется с новой датой вступления в силу.
  12. Контакт по вопросам конфиденциальности — Ответственный за конфиденциальность: JNUNU / Эл. почта: ehfrur888@naver.com. С вопросами о конфиденциальности или запросами на доступ к вашим данным, их исправление, удаление или прекращение обработки пишите на эту почту или используйте insange.github.io/coretree/support.